Noch in Entwicklung — Fehler sind wahrscheinlich, und mit jeder
Aktualisierung gehen laufende Runden verloren. Meldungen gern über
Fehler melden unten rechts im Spiel.
Bau dir eine Firma auf, versorge die Stadt, handle mit den anderen —
und wenn du genug Anteile hast, kaufst du sie einfach auf.
Gleiches Netzwerk
Von woanders
…
Code deines Hosts
1
BauenKachel freischalten, Betrieb hochziehen, Rohstoffe verarbeiten.
2
HandelnIm eigenen Laden, an der Börse mit den anderen oder für die Stadt.
3
GewinnenWer zuerst das Vermögensziel knackt, gewinnt die Runde.
Du baust nur Gebäude deiner Branche — alles andere kaufst du bei den anderen ein. Bis zum Start kannst du wechseln.
Einstellungen
Planwirtschaft: Kein Vermögensziel — das Planbüro verkündet Plansolls, du lieferst zu festen
Ankaufspreisen ab und sammelst Planpunkte. Nach 5 Planphasen (oder bei 1.000 Punkten) gewinnt
der „Held der Arbeit".
Race Day: Zwei Rollen statt sechs Branchen. Race Club startet mit Rennstall, Wagen und Fahrer
und fährt um den Titel. Rennindustrie baut die Zulieferkette, stellt Rennreifen und Rennsoftware
her und verkauft sie über die Börse — Läden gibt es hier nicht. Gewonnen wird über die Meisterschaft,
nicht über das Vermögen.
Kartellwirtschaft: Dasselbe Vermögensziel wie im Sandkasten — aber ihr dürft euch zu
Kartellen zusammenschließen (bis zu 4 Firmen), Preise absprechen und den Markt unter euch
aufteilen. Das Kartellamt schaut zu: Wie dicht es einem Kartell auf den Fersen ist, sehen nur
dessen Mitglieder.
Höchstens ZWEI Spieler je Familie — freie Plätze übernehmen Mafia-KIs (die machen Platz, sobald ein
echter Spieler dazukommt), unbesetzte Polizei ein KI-Kommissar.
Die Polizei ist der Gegenspieler: Sie kontrolliert Transporte und räumt Bezirke per Razzia
(25 Einsatzpunkte = Polizei-Sieg). Jede Familie hat ein eigenes illegales Produkt (Schwarzgebrannter, Falschgeld, Goldbarren,
Schmuggelzigaretten) samt Gebäude, das nur sie bauen kann. Verkauft wird beim Hehler —
das bringt der Familie Respekt. Wer keine Familie wählt, wird beim Start zugeteilt.
Einsteiger: Ein geführter Durchgang durch das ganze Spiel — Bauen, Verkaufen, Börse,
Kursticker, Nachrichten und Bank, Schritt für Schritt erklärt. Nichts ist gesperrt, die Bots
spielen normal mit. Die Runde endet, wenn du durch bist. Karte: San Francisco.
Agrar
Rohstoff
Versorger
Technik
Touristik
Rüstung
—
Der Host startet die Runde, sobald alle da sind.
Warte auf erste Trades — der Ticker zeigt nur echte Transaktionspreise.
?
NW $0 / $250.000 · Rating —
$0
Level 1
22 %
Planbüro
Aktuelle Planphase
—
Dein Plansoll
—
Materialzuteilung
Bezugsschein-Budget dieser Phase: — ·
Priorität —. Gute Planerfüllung bringt nächste Phase mehr Budget —
Übererfüllung hebt aber auch dein Soll an (Basiseffekt).
Planerfüllung aller Betriebe
—
Kartell
Kartelle in der Stadt
—
Verwaltung
Schwarzmarkt
Ware gegen Ware · unter der Hand
Offiziell verboten. Jeder Tausch kann auffliegen (25 %):
Eintrag in die Kaderakte für beide Seiten, −40 Punkte — beim dritten Eintrag wird die
nächste Zuteilung halbiert.
Gebefür
Warenbörse (P2P)
Anzeigen:
Warenlager
Anleihen & Finanzen
Anleihe emittieren
Firmenanteile werden nicht mehr hier, sondern in der Stadtbank gehandelt — das Gebäude im Zentrum der Karte anklicken.
Zwangsversteigerungen
Keine laufenden Auktionen.
Nachrichtenzentrale
Der Marktbericht erscheint alle zwei Minuten und vergleicht mit der Lage von vor zwei Minuten.
Stadtbank — Aktienhandel
▼Anteile abgeben
▲Anteile übernehmen
Kurstafel
Offene Angebote
Dein Depot
Unternehmen
Motorsport
Lexikon
Chat & Direkthandel
Vertrag:
Starter-Aufgaben
Hans MustermannCEO a. D. · dein Mentor
Warte auf Bau …
Spielanleitung
Kapitel 1 von 1
Spieltisch
🎰 Casino Municipale
⚔️
Fehler melden
Beschreibe kurz, was schiefgelaufen ist — je genauer, desto schneller lässt es sich beheben.
🏁 Renntag
—
gewinnt!
Das Rundenziel wurde erreicht.
Setzt Karte, Firmen und Kurse zurück — auch für die Mitspieler.